Kilhoù koz
Nom : Kilhoù koz
Lieu de pratique : 
Bretagne
Famille : 
Jeu de quilles
Sous-famille : 
Quilles à renverser
Participant : 
Individuel ou en équipe
Matériel : 

Quilles, Boules

Terrain : 

Le terrain de jeu est une pelouse bien rase, un parking ou une allée de sable stabilisée, dans les allées, chemins de terre...terrain plat de préférence.

But : 

Renverser le plus de fois possible la quille centrale.



HISTORIQUE

On a retrouvé les premières traces de ce jeu vers le 11ème siècle. Il fut surtout joué dans le Sud Finistère et dans la partie ouest du Morbihan. Actuellement, il est joué dans le Nord-Finistère. Ce jeu est une reconstruction basée sur plusieurs jeux de quilles anciens que l’on trouvait il y a plusieurs siècles en Cornouaille.


DESCRIPTIF

Les parties sont jouées en individuel ou par équipe. Les neuf quilles sont disposées en rectangle, le petit côté du rectangle étant tourné vers le joueur. Chaque joueur se place sur le point de lancer des boules qui est situé à 5-6 m de la 1ère quille. Ce « but » mesure 1 m de large et le joueur n’a pas le droit d’en sortir sur les côtés.

La quille centrale (appelée la vieille) vaut neuf points si elle tombe seule. Les quatre quilles d’angle (moyennes) valent 5 points et les quilles du milieu des côtés (petites) valent 1 point. Les valeurs spécifiques des quilles sont annulées si deux quilles ou plus tombent ensemble.

Après le tirage au sort, les joueurs jouent à la suite leurs 5 boules. Pour qu’un lancer soit valable, la boule doit rouler sous une ficelle tendue à 20 cm de hauteur et située à 1 m avant le quillier. La comptabilité des points de chaque joueur est tenue par un marqueur. En équipe, ils s’ajoutent pour déterminer les résultats.

Seule la quille centrale est relevée au cours de la manche. Dès que les autres quilles tombent, elles sont enlevées du jeu. Une technique est de faire d’abord tomber la rangée centrale (3 points), puis ensuite de faire tomber la 9 à chaque boule (36 points), soit un total de 39, même si les 45 points sont mathématiquement réalisables.

Autre façon de jouer :
Par contrat, les joueurs fixent un certain nombre de points à atteindre. Le gagnant est celui qui, le premier, y parvient ou qui s'en approche le plus.

Il est important de varier le matériel, la distance entre les jouers et les quilles en fonction de l'âge des sujets.


BUT DU JEU

Le jeu consiste à réaliser le plus de points possible en renversant le plus de fois possible la « vieille », la quille centrale qui vaut neuf points. Si plusieurs quilles sont abattues ensemble, elles perdent leur valeur spécifique et ne valent plus qu’un point.

Le gagnant est le joueur ou l'équipe qui totalise le plus grand nombre de points après avoir épuisé cinq lancers autorisés.


MATERIEL

- Quilles : 9 quilles en bois et de différentes tailles (1 grande, 4 moyennes, 4 petites). Les quilles sont disposées dans un rectangle côté étroit face aux joueurs. La quille centrale mesure 50 cm de haut pour 7 cm de diamètre, les quilles d’angle : 35 cm de haut et 6 cm de diamètre, les petites quilles : 20 cm de haut et 5 cm de diamètre. L’écartement entre quilles est obtenu selon les mesures apparaissant sur le croquis du jeu.

- Ficelle : une ficelle d’un mètre de long est tendue avant les quilles à l’aide de deux piquets placés symétriquement par rapport à l’axe du jeu. L’ensemble est appelé « pontet ».

- L’aire de lancer est matérialisée par un U renversé de 1 m de large.

- Boules : 5 boules en bois

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